EXPERT EN CREATION DIGITALE (YNOV) | Le Bouscat | DA165914
BORDEAUX YNOV CAMPUS
1 Objectif et contenu
Objectif
Définir la stratégie créative d'un projet en création digitale Concevoir et développer la direction artistique d'un projet en graphisme digital (spécialisation 1) Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2) Piloter la production d'un projet en création digitale Manager une équipe pluridisciplinaire Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d'amélioration continue
Programme
1ère année 3 majeures obligatoires Game Design - Du concept au prototype - Level Design - Conception, Réalisation et Courbe de progression - UX-UI & Ergonomie : Protocole de tests et amélioration 3 mineures obligatoires Méthodes et Outils de Gestion de projet de design - Cadre réglementaire / Impact, Eco-Production & Accessibilité - Management d'équipe pluridisciplinaire Fondamentaux et Techniques Avancées en Game Design •tEnseignement des fondamentaux du GD : Game Concept, Game Design Document •tConcevoir des design systémiques •tFormalisation des boucles de gameplay : Micro / Macro •tCourbe de progression : Rational Level Design •tIntroduction au Game Design : Définitions et concepts de base •tTypes de joueurs et styles de jeu (Bartle's Taxonomy) •tDéfinition et types de mécaniques •tConception de systèmes cohérents •tStructure des boucles de gameplay •tPrincipes de base de l'UX design •tTechniques de narration dans les jeux vidéo •tPrincipes de base du level design •tConcepts de prototypage rapide •tUtilisation de scripts et de blueprints •tMéthodologies de testing •tÉtudes de cas de jeux célèbres •tTechniques de critique constructive •tImportance des tests utilisateurs •tInterprétation des retours des joueurs •tApplication des concepts et techniques appris •tErgonomie cognitive et physique •tCréation de personas basés sur la recherche •tLayouts, typographie, et couleurs •tUI pour les jeux d'action, RPG, puzzles, etc. •tImportance du prototypage rapide •tTechniques de wireframing •tTests d'utilisabilité, tests A/B, et autres techniques •tPrincipes de gestion de projet en design graphique et brand design •tOutils et techniques de gestion de projet spécifiques au design •tEco-production •tAccessibilité numérique : Principes fondamentaux / règles et normes •tImportance des équipes pluridisciplinaires •tCompréhension des dynamiques d'équipe •tLeadership et gestion de l'équipe •tOutils et techniques de gestion •tÉtudes de cas et exercices pratiques 2ème année 3 majeures obligatoires Cadrage stratégique d'un projet créatif - Conception, prototypage et pilotage du projet - Promotion et amélioration continue du projet 3 mineures obligatoires 3D : Veille, Pipeline, Impact & outils - Management d'équipe pluridisciplinaire - Marketing stratégique & Marketing opérationnel Gestion de Projet et Stratégies en Game Design •tRéalisation d'une veille en lien avec la nature du projet •tIdentification du besoin client et des objectifs du projet •tRéalisation d'une étude de marché •tAnalyse SWOT •tÉtude de faisabilité dans le respect du budget •tÉlaboration d'une stratégie créative •tRédaction d'un brief de Game Design •tRédaction de la stratégie créative par le client •tProduction des documents de conception •tProduction d'un document de pilotage du projet •tProduction du Game Design Document •tProduction du Level Design du jeu •tIntégration dans le moteur temps réel •tRéalisation d'un protocole de tests •tOrganisation de séances de tests •tRecueil des donn
2 Lieu de formation
Adresse : 2 Esplanade de la Gare
Ville : 33110 Le Bouscat
Territoire : 33 (33)
Modalite : Presentiel ou hybride
3 Certification et domaine
Niveau vise : TITRE PROFESSIONNEL HOMOLOGUE OU CERTIFIE (7)
Categorie : Informatique, Traitemt De L'information
Domaine : 320 : Spécialites plurivalentes de la communication et de l'information
Code RNCP : RNCP39092
Code CFD : 16X32607
4 Sessions
5 Acces et organisme
Centre : BORDEAUX YNOV CAMPUS
SIRET : 53275739000036
Qualiopi : organisme reference comme certifie dans les donnees source.
Voies d'acces : Apprentissage, Contrat de professionnalisation, Formation continue, Statut eleve, Experience
Annee de cycle : 1